Improve game map formatting
This commit is contained in:
parent
7178b96077
commit
01ca2f50f4
@ -24,10 +24,36 @@ impl<'a> Widget for GameMapWidget<'a> {
|
|||||||
for x in 0..(self.rules.map_width + 1) {
|
for x in 0..(self.rules.map_width + 1) {
|
||||||
let o_x = x as u16 * 2;
|
let o_x = x as u16 * 2;
|
||||||
let o_y = y as u16 * 2;
|
let o_y = y as u16 * 2;
|
||||||
buf.get_mut(o_x, o_y).set_symbol(symbols.cross);
|
buf.get_mut(o_x, o_y).set_symbol(match (x, y) {
|
||||||
buf.get_mut(o_x + 1, o_y).set_symbol(symbols.horizontal);
|
(0, 0) => symbols.top_left,
|
||||||
buf.get_mut(o_x, o_y + 1).set_symbol(symbols.vertical);
|
|
||||||
buf.get_mut(o_x + 1, o_y + 1).set_char('.');
|
(x, 0) if x == self.rules.map_width => symbols.top_right,
|
||||||
|
(0, y) if y == self.rules.map_height => symbols.bottom_left,
|
||||||
|
|
||||||
|
(0, _) => symbols.vertical_right,
|
||||||
|
(_, 0) => symbols.horizontal_down,
|
||||||
|
|
||||||
|
(x, y) if x == self.rules.map_width && y == self.rules.map_height => {
|
||||||
|
symbols.bottom_right
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
(x, _) if x == self.rules.map_width => symbols.vertical_left,
|
||||||
|
(_, y) if y == self.rules.map_height => symbols.horizontal_up,
|
||||||
|
|
||||||
|
_ => symbols.cross,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
if x < self.rules.map_width {
|
||||||
|
buf.get_mut(o_x + 1, o_y).set_symbol(symbols.horizontal);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if y < self.rules.map_height {
|
||||||
|
buf.get_mut(o_x, o_y + 1).set_symbol(symbols.vertical);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if x < self.rules.map_width && y < self.rules.map_height {
|
||||||
|
buf.get_mut(o_x + 1, o_y + 1).set_char('.');
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user